优点:
ATi All-in-wonder系列的产品因为其丰富的功能一直非常受用户的欢迎,不过过高的价格也使得大部分用户只能“望梅止渴”。不过由于ATi竞争对手nVidia也利用其低端MX系列的图形芯片开发了类似的产品(Personal Cinema 2),使得ATi也在维持高端的AIW产品(All-in-wonder 9700)的同时继续推出了一些低端的AIW产品,比如All-in-wonder VE和All-in-Wonder 9000。
我们最近测试了基于ATI Radeon 9000 Pro图形处理器开发的ATI All-in-Wonder 9000 Pro产品,本文我们不仅仅给大家展示这款显卡的性能,更多的是让用户们了解这款产品在多媒体方面的功能。
ATI RV250核心
Radeon 9000 Pro的研发代号为RV250--这是第一款真正的完全支持DX 8.1的低端图形处理器,单是这一点就已经使得其对手无以应对。比如nVidia至今还没有定位于低端市场的支持DX8.1的GPU,Ti4200的价格一时还下不来,SiS的Xabre虽然价格便宜也号称支持DX8.1,但是其Vertex Shader依然是由软件实现,因此性能同ATI Radeon 9000无法相提并论。
为了便于大家对比,我们把目前的中低端GPU的主要规格罗列在下表中:
从上面的表格,我们可以看出Radeon 9000和Radeon 9000 Pro的最大不同在于其核心和显存频率不同,其中Radeon 9000的核心频率为250MHz,显存频率为400MHz;而Radeon 9000 Pro的核心频率为275MHz,显存频率为550MHz。它的结构是在R200的核心上进行精简之后得到的。主要特点如下:
优秀的视频回放质量
Radeon 9000/Pro提供了对于1.4版的Pixel Shader的支持,虽然它还不能同Radeon 9700一样生成实时的电影效果的图像,但是用于消除视频回放过程中出现的马赛克(de-blocking)已经足够了。其中用于De-blocking的技术称为FULLSTREAM,它可以明显的改善流媒体等图像质量较低的视频回放过程出现的“马赛克”现象,对于现在非常流行的DivX也是非常有用的。
图1显示的是有很多“马赛克”的视频图像,图2标记出来了马赛克现象比较明显的地方,图4则是经过FULLSTREAM技术处理后的效果
这样看来,Radeon 9000/Pro不仅仅是Radeon 8500的简化版,它还在Radeon 8500的基础上做了改进和优化,特别是在多显示器支持和视频回放方面。它是第一颗在视频回放过程中应用了Pixel Shader的低价GPU芯片。
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