【IT168评测室】著名显卡厂商nVidia与去年年底发布了核心代号为NV44的新一代显卡:GeForce 6200 TC。该款显卡定位于PCI-E的入门级别,大大降低了PCI-E的门槛,可以说令人欣喜。不过该卡上市后,其板载16MB或32MB的显存连高端显卡显存的零头都够不上,让很多用户大跌眼镜。这样的显卡性能能够优于早期中低端产品?带着这样的疑问,我们一同来看看这款“新鲜”的产品。
有的朋友也许会问,nVidia在之前已经发布了
GeForce 6200,那么这次的
6200 TC又是怎么回事呢?其实,两者不光是核心代号不同,6200 TC应用了一种更先进的技术,这就是Turbo Cache技术,也就是TC缩写的含义。我们知道,在AGP时代,虽然显卡可以通过AGP总线直接读取
内存中的纹理缓冲区,但是由于无法直接对内存进行写入操作,所以显卡必须使用本地缓存进行渲染操作,也就是我们所说的显存,特别是对于一些复杂场景,常常需要至少128MB的显存。对于PCI-Express总线来说,不仅能够提供高达4.2GB/S的上行带宽读取本地内存中的数据,而且还可以使用同样高达4.2GB/S的下行带宽对本地内存进行写入操作,这就是PCI-Express与AGP总线的本质区别。而Turbo Cache技术则正是利用了PCI-Express X16高速的带宽,再加上显卡本身内建的LFB(Local Frame Buffer)可动态分配
主板内存作为显存使用。此技术在AGP时代就已经被显卡厂商使用过,但是由于AGP的带宽仅为单向2.1GB/s,这样的应用会使得系统性能因此而大打折扣。现在,PCI-Express所提供的双向4.2GB/s的带宽让这一技术的应用真正获得可能。
说道此,又会牵扯出集成显卡的问题。我们知道,集成显卡同样是使用系统内存作为显存使用的,那么这两者又有什么区别呢?集成显卡是固定的占有部分内存容量和带宽作为自己使用的,不论客户是在执行什么操作。而Turbo Cache并不是这样工作的,当用户不运行3D程序时,并不占用任何系统内存,而仅仅使用自身的16MB或32MB足以;当用户运行3D程序时,GPU就将合理的动态占用部分内存空间,以满足用户的需要。并且这种工作模式是完全可逆的,也就是说,当用户执行完3D操作而退出程序时,GPU会将占用的部分内存空间和带宽“还”给系统,这样,用户所需的性能又会回复到没有使用3D程序的状态。因此,我们完全不必担心这样的应用会带来系统方面的问题。当然了,这都是理论上的,在实际应用中多少是会有一些差异的。