【IT168 评论】数字家庭娱乐应用随着各国数字电视(Digital TV;DTV)政策陆续落实、电视节目内容走向数字化与高画质(High Definition;HD)、更多元数字电视服务的推出,及平面电视价格快速下滑催促下,使得数字电视从2004年开始已跃居带动数字家庭娱乐硬件市场增长的主要产品,并且未来几年仍将是数字家庭娱乐产品的第一大增长主力。
在高增长的驱动下,预计全球数字电视累计销售量达5000万台所耗费的时间,将不到4.5年,普及速度与Internet(4年)相当,也远快于传统电视机的13年,并且至2008年短短5、6年的时间,数字电视的家庭普及率将超过50%,朝60%迈进。
厂商应掌握家庭网络环境从分立迈向整合的关键期
数字电视的高增长除带来诱人的硬件增长商机外,节目内容数字化和传送媒体走向IP(Internet Protocol)化,也将颠覆目前的家庭视频产业生态。
在新宽频网络世代下,Video服务商跨进语音(Voice)与数据(Data)服务、电信业者进一步提供客户Voice与Data以外的Video应用,以电视与电信营运商为主体的Triple Play模式在过去两年不断延烧,近期移动电话营运商将Wireless应用加入,移动通讯也成为汇流整合的一环,Triple Play未来将朝Quad Play演化。
家用网络环境的整合与IP化,虽让电信与视频网络从过去的分立演变成竞争关系,Voice、Video、Data与Wireless应用则从分立到合一,未来3~5年整合电信、视频与媒体业的巨人也将陆续出现,届时想要和这些媒体巨擘打交道,从门当户对的角度来看,难度可见一斑。
因此,这几年在家庭网络环境从分立走向合一的这个过渡期间,将是有意布局数字家庭娱乐应用市场的厂商,必须掌握的关键时期。
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