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硬件赔本,微软、索尼看好游戏机网络

    【IT168 评论】游戏机产业真的不是一般企业可以涉足的领域,据iSuppli和Macquarie等机构估算,微软卖1000万台Xbox 360要损失12亿~13亿美元的硬件成本,索尼的PS3则损失超过18亿美元,以索尼手上只有21亿美元(2005年)现金并且游戏机事业仅贡献3亿多美元获利(营收达78亿美元)的情况来看,一旦微软成功让Xbox 360在PS3推出前就降价,索尼要和财力雄厚的微软拼价格将是痛苦的噩梦。

    根据iSuppli的研究,2005年底抢先上市的Xbox 360,其内部IBM芯片处理器与其他IC的主要成本估算为340美元,加入硬盘、DVD光驱、封装、RF接收器板、电源及无线控制器等,Xbox 360豪华版的整体成本达525美元。

Xbox 360

    因此,以微软年底销售预期1000万台(假设全部是399美元豪华版机种。事实上,豪华版的销售量确实远高过简易版,业者预计比例分别为80%、20%),微软在硬件部分损失达12亿~13亿美元。

    另外,根据Macquarie在7月对索尼的研究报告指出,市场将PS3延迟上市因素多放在复杂零组件代工及软件支持不及,但由于Cell处理器及蓝光光驱成本单价仍不确定,Macquarie预计PS3单价成本达785~905美元,与其他外资或研究机构预计的800~900美元相差不多,换言之,若PS3卖出1000万台(假设全部是搭配60GB硬盘的599美元版,业者预计此系列只比20GB硬盘系列贵100美元,将比较受欢迎),索尼就必须承担18亿~19亿美元的硬件成本亏损。
 

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