23)打开3dsmax进入几何体的下拉菜单,选中NextLimt的 RF Loader 的Select File Aequence 打开Realflow工程文件夹下的Mesh文件包中的序列(是在Realflow,计算的时候自动存档的动画),继续点击Creat Mesh ,就可以生成了动画。
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| 图15(点击看大图) |
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| 图16(点击看大图) |
24)现在已经有水的动画,但是还是没有小球的动画,点击MAX工具面板中的更多Sdloder中的Select .SD file 选择你自己的Realflow存档中object文件包中的dynamics.sd。然后点击Creat Key(生成关键桢)。(这就可以导入了小球在Realflow的动画记录)
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| 图17(点击看大图) |
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| 图18(点击看大图) |
25)自己进行调节水的材质和小球以及杯子的材质。
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| 水冲小球演示图(点击看大图) |
编者注:水——世间万物之源,世间最完美的形态。当获得这些赞美时,“水”也为三维制作带来了难题,不过随着好莱坞影像工业的技术突破,这些难题已被逐一攻克。为了和大家一起分享“创造水”的乐趣,形色主义(www.swool.com)和IT168软件频道共同策划推出了《CG水世界》专题。在这个专题中,形色主义论坛的CG高手将与您一一过招,他们用业界主流的软件和插件,为您尽情展示气象万千、诡异莫测的水世界。无论是轻溅的酒花,还是壮阔的大海,亦或是诡异的变形都在我们的世界里面一一呈现。
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