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ShaderModel 3.0 特性测试

 

GeForce
8800GTX
GeForce
7900GTX
Fill Rate Single texturing
MTexels/s)
6979.701 7313.395
Fill Rate Multi texturing
(MTexels/s)
17924.039 15467.960
Pixel Shader 169.732fps 103.428fps
Vertex Shader Simple
(MVertices/s)
215.998 192.909
Vertex Shader Complex
(MVertices/s)
107.220 59.702
Shader Particles(SM3.0) 127.747fps 21.520fps
Shader Noise(SM3.0) 48.650fps 20.686fps
    在3DMark05中,1920X1440分辨率下,8800GTX的成绩已经逼近Crossfire下的X1950XTX,差距小于10%,而在2560分辨率下,差距稍有增大。但在AAAF打开状态下,ATi的X1950XTX仍表现出在AAAF下的强劲实力,竟然将差距拉大。而在3DMark06中,8800GTX险些超过两块X1950XTX,但打开AAAF后,差距再次形成(与单卡X1950XTX差距缩小)。难道NVIDIA的AAAF效率仍是不佳?
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