第八部分:结论
结论一:桌面系统被微软的Windows所垄断的局面正发生渐变,Linux桌面系统的忠实用户已经占到5%的市场份额。
结论二:随着Linux厂商对桌面市场的重视和投入,近三年使用Linux桌面的用户有明显增长。
结论三:就对硬件环境而言,安装使用过Linux桌面系统的用户的高端配置领域要多于没有安装使用过Linux桌面系统的用户,根本原因在于Linux桌面系统仍停留在专业领域,普及程度还不高。CPU主频〉2.0G;硬盘容量≥120G;内存≥512M是高低端配置分水岭。
结论四:对多媒体播放和游戏软件的兼容支持是Linux厂商争取更多Windows用户的基本条件。
结论五:Linux桌面系统厂商的第一选择知名度RedHat44.58%高居榜首,中科红旗29.52%排在第二。在总体选择知名度下,中科红旗23.69%排在首位,高出排在第二的RedHat近3个百分点。可见,中科红旗的市场宣传卓有成效。
结论六:Linux桌面系统软件在安装的便利性上已大大提高,平均的安装难度为4.78分(注:10分为最困难),但是游戏软件的兼容性问题和其它软件的驱动问题(如USB、数码摄像头等)是安装最困难的两个。
结论七:GNOME与KDE仍旧是目前Linux桌面系统排在前两位的桌面环境,二者比重之和也占到87.95%,国内用户在Linux桌面系统的使用上更习惯于GUI图形界面,文件系统也更多的选择ext3、ext2和JFS等文件系统,其他优秀的文件系统没有在用户中得到推广使用。
结论八: Linux桌面系统在用户的有着巨大的潜在需求,潜在用户的巨大多数都愿意尝试使用Linux桌面,而现有用户仍旧支持着该系统的安全性、开放性的理念。