《分裂细胞4》仍使用了Unreal2的引擎,虽然同样支持HDR效果,但我们可以感觉到该引擎擅场表达的场景与Halflife2 Source引擎的不同。该游戏中,带有强烈光影效果的夜景、建筑物或是冰天雪地让人印象深刻。《细胞分裂4》采用第三人称视角,人物主体在画面中居重要地位,不过在高画质下即便不打开抗锯齿,也不会看到边缘的粗糙,倒是远处的建筑物和景物的边缘容易让人察觉严重的锯齿。由于HDR效果的重要,我们不得不放弃抗锯齿功能。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
对于X1300XT来说,这款游戏有如噩梦。而X1950Pro可以较好的运行,可惜HDR+AA在我们分析截图时发现并没有完全起作用,AA被禁止了,关于HDR+AA的说明请看下文。
| 第1页:主流平台受困,新游戏用什么显卡? | 第2页:主流显卡为何受困,七款游戏应用.. |
| 第3页:测试平台及测试方法说明 | 第4页:高举80nm大旗的Radeon X1950Pro |
| 第5页:《英雄连》测试与分析 | 第6页:《帝国时代3:酋长》测试与分析 |
| 第7页:《魔法门:黑暗弥赛亚》测试与分析 | 第8页:《英雄无敌5》测试与分析 |
| 第9页:《无冬之夜》测试与分析 | 第10页:《分裂细胞4》测试与分析 |
| 第11页:《极品飞车10》测试与分析 | 第12页:HDR效果至关重要,HDR+AA稍有遗憾 |
| 第13页:X1300XT,如何运行新游戏? | 第14页:测试总结:宽屏+HDR,新游戏新要求 |