“条条大路通北京”—— 中国版“Second Life”
这是一张首都北京的电子名片
这是一次“数字化生存”的卓越实践
这是一个全新的媒体传播平台
这是一个信奉“心灵占有率”的网络门户
“条条大路通北京”将展现以一个未来网络发展的全新格局
“条条大路通北京”——创意产业的优秀标版
导论
211年前,席勒说“人在游戏的时候才像人”,这是人的哲学;12年前,尼葛洛庞帝说“数字化生存”,这是产业哲学,并由于受其指导的产业实践对大众的光辉影响和重塑,正成为社会哲学。
这个产业,就是WEB2.0时代的网络游戏;这种产业实践,就是风靡北美的“Second Life”,也是即将爆发的中国原创网络游戏的卓越实践——《条条大路通北京》。
“Second Life”模式的内涵,不是仅仅用“虚拟社区”这个简单的词组可以充分释放的。解析中国版的“Second Life”式网络游戏《条条大路通北京》,可以令理解更深刻隽永。
《条条大路通北京》认为,人在现实空间中,因为种种利益,只能扮演社会(他人)要求你扮演的角色;而人在数字化空间中,可以尽情扮演自己想扮演的角色——心灵角色。
《条条大路通北京》正是为我们创造了这样一个升华于现实世界的数字化空间、数字化北京。
《条条大路通北京》是数字化社区,它还将以强大完善的开放式引擎技术平台,让进住者“创造自己”,彻底颠覆了传统游戏“我游戏你”的役使与被役使的观念,而还原为人性本真的“我游戏我”——自由而快乐。
产业能用要述
《条条大路通北京》以“数字化社区”为远大抱负,以正在中国勃兴的汽车文化为首选突破口和导轨, 因此,这款以真实城市为游戏环境的原创赛车网络游戏,除了在产业发展上给我们提供了光芒的思想外,还以其大量的创造性规划,为我们呈示了一款具体产品的非凡风采和全新属性:
游戏属性的非凡升华
《条条大路通北京》在具备了其他赛车游戏的所有玩点的同时,还依赖功能先进而强大的具有自主知识产权的引擎,把北京的实景道路制作成主要游戏路线,从而真正意义上做到了虚拟与现实的交融;它更可以随时把北京日新月异的发展变化,动态补充到游戏之中,让千万玩家在娱乐中领略北京、感受北京、体验北京,热爱北京。
“世界有多大、我就有多大”的信息交互平台
《条条大路通北京》的商业思维,不仅回答了“当网络游戏赢利模式从卖点卡到卖装备后,还将往何处去”的直接命题,更凸显了全新的信息传播与获取方式的价值大发现,进而引发现有媒体传播形式的根本性革命;不同产业得以在“信息交互”的共同属性上完美融合,传统产业与互联网新经济之间的鸿沟被彻底抹平了——因为游戏已经不是游戏,而是信息主体——人的处处在在。
在《条条大路通北京》中,“信息”如同对撞的粒子,充满穿透力和无限容量。《条条大路通北京》实质就是“网络北京”的具体存在,就是重新建造了又一座北京。所有现实存在的媒体,都将被“网络北京”网罗无遗;而它对北京的宣传、对来自不同阶层、不同产业、不同领域的信息的传播,均春风化雨、潜移默化地融主题于无形之妙。
当这个“车轮”被世界各地的进住者玩遍地球上所有的城市、所有的角落时,世界就在鼠标一握之间。
世界的北京——旅游平台
《条条大路通北京》特别设计了观光模式,众多玩家乘车在“网络北京”中自由行驶,经过各个著名景点时,即可触发对该景点的语音和文字介绍。《条条大路通北京》还设计了“名人导游版”。美丽而伟大的北京,也必将通过互联网被越来越多的人了解、热爱,和憧憬。
献给奥运——宣传平台
《条条大路通北京》专门推出了奥运版本,即把2008年北京奥运会场馆所在道路设计为赛道,玩家在玩赛车的同时,就熟稔了奥运场馆的位置、路线。并可以随时进入赛场了解一些奥运知识和赛程安排,在奥运会之前,我们还会设计多种语言的翻译,以便国外游客可以抢先一步在网上了解北京、了解奥运。
献给北京——服务平台
以“数字社区”为产品核心文化的《条条大路通北京》,是城市各种信息的集散中心,各种指导性的服务信息,得以在这里快速发布和交换,如导餐、导路、导玩、导房、导车、导医,等等。
《条条大路通北京》以历史感、现实感、真实感、未来感为方向,以中国版的“Second Life”式的产业崭新概念,成为创意产业的优秀标版,更成为首都北京的电子名片。
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