三、微软DirectX 10 更真实的API效果
1、软件基本信息
| 软件名称 | DirectX 10 |
| 软件版本 | 10.0 |
| 软件大小 | 310MB |
| 软件分类 | 系统工具(系统增强) |
| 软件语言 | 英语 |
| 应用平台 | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| 软件作者 | www.microsoft.com |
| 高速下载地址 | |
2、升级始末
2006年11月30日,伴随着Windows Vista操作系统的发布,微软Windows平台游戏开发的首选API-DirectX10也同时发布。DirectX 10只会集成在Vista系统当中,初期不会发布类似于DirectX 9.0c这样的单独安装版本,也不会支持Windows XP;显然,微软想依靠DirectX 10 API/硬件/游戏来诱惑更多的用户更快地升级到Windows Vista。
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| DirectX 10 |
3、上榜理由
微软DirectX API(Application Programming interface :应用程序界面)最早发布于1995年。
Microsoft发布的DirectX 10代表了自从可编程Shader出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等,这些特性将引领PC实时三维图形进入一个全新的世界。
4、软件点评
从DirectX9的几十兆容量到DirectX10的320MB,可见微软在此版本中增加的诸多特性。其同时还包括beta 版的 Windows Game Explorer,允许对游戏增加父母控制和自动升级功能。