总结:液晶的现在与未来
除了这些问题之外,还会有一些纯技术的问题。譬如,把刷新率提升到60Hz以上,将逼着1680x1050分辨率的显示器也非用Dual Link DVI不可。
最后总结一下,有三点是特别需要强调的:
A:对于实际响应时间低于10毫秒的液晶显示器来说,进一步降低响应时间带来的效果甚微,因为这时人类视觉残留现象成为一个需要考虑的关健因素。CRT显示器帧之间的黑色显示给了视网膜足够的时间以“忘掉”前一帧,但传统的液晶显示器没有这样一个黑色显示的阶段——每一帧都是连续的。这样一来,进一步提升液晶显示器速度的努力主要在于如何解决视觉残留效应,而不是进一步降低响应时间。顺便说一下,这不仅是液晶显示器的问题,同时也是其它使用主动矩阵技术像素点持续发亮的显示器的问题。
B:目前最有效的技术是象BenQ FP241WZ那样暂时关闭背光灯的技术。而且这技术相当容易实现(唯一不好的是必须使用很多支背光灯管,不过这对于大屏显示器来说是可以解决的问题)。这种技术适用于任何类型的矩阵式显示器并且没有严重的缺陷。或许这种新型的显示器必须提升到75-85Hz,不过厂商会通过其它的途径解决闪烁的问题(在前面提到的FP241WZ中仍然可以察觉到,没有解决好),所以应该等待其它更为完善的背光闪烁产品出现。
C:通常情况下,就算不使用前面提到的新技术,当今的显示器(任何一种矩阵式)对大多数用户来说都已经足够快。所以如果对目前市面上的显示器仍不满意的话,就只好等待成熟的背光闪烁技术的显示器了。
前面只是粗略讲解了液晶响应时间与动态模糊问题的新进展,在接下来的文章中,还会一一对显示器的接口类型、对比度(标称值、实际值、动态值)、色彩还原(色域与LED背光、色温问题)、周围环境与显示器设置的问题进行探讨,敬请关注。
| 第1页:液晶响应时间是如何测得的 | 第2页:视觉残留与动态模糊 |
| 第3页:LCD与CRT动态显示的微观研究 | 第4页:几种插黑技术的优缺点分析 |
| 第5页:插黑技术在3D游戏中的问题 | 第6页:插黑技术与视频播放的难题 |
| 第7页:总结:液晶的现在与未来 |