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3Dmark05以Shader Model2.0为设计中心,只有完全支持DirectX9的显卡才能完成整个测试。凭借着Radeon9700Pro时期一直流传下来的优势,ATI一直在3Dmark05里面占据着很大优势,不过这个定律似乎要在Geforce8一代开始改写了,就算是较为低阶Geforce8600GT都大幅度领先Geforce7900GS,而较高端的Geforce8600GTS终于为NVIDIA抢回点面子,稍微领先于ATI同样定位在中端的DirectX9显卡RadeonX1950Pro。不过可以看到的是128Bit显存位宽仍然是中端显卡的硬伤,在分辨率提高到1600x1200后差距明显和旧一代拥有256Bit显存位宽的显卡拉近,在高分辨率下RadeonX1950Pro也反超了Geforce8600GTS。
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3Dmark06并不是一个完全测试Shader Model3.0性能的软件,正确来说它只是兼容Shader Model3.0,仅仅在后面两个测试场景加入了Shader Model3.0和HDR等新元素。不过正因为这样,3Dmark06对最终形态的DirectX9游戏有着指向性的作用。作为同为GT辈的Geforce7600和Geforce8600差距十分明显,基本能达到1.5倍的分数提高,Geforce8600GT继续与Geforce7900GS持平,而Geforce8600GTS凭借超高的运行频率也在3Dmark06项目两个分辨率中夺得了性能宝座。
新一代中端DirectX10显卡在DirectX9理论测试软件里面表现出色,如果就市场定位来说,Geforce8600GT就已经能大幅度超越Geforce7600GT,算是能交出一份满意的功课,然后我们再看看游戏表现是否和理论性能一样?
| 第1页:前言 | 第2页:经验谈-如何从外表决定核心性能 |
| 第3页:初探G84 DirectX9理论性能 | 第4页:G84--NVIDIA普及HDR+AA之路启航 |
| 第5页:Quantum Effects物理加速技术 | 第6页:关于G84 P400系列公版的解说 |
| 第7页:送测产品预览-七彩虹Geforce8600GT | 第8页:送测产品预览-映众Geforce8600GT |
| 第9页:送测产品预览-影驰GeForce8600GT | 第10页:送测产品预览-讯景GeForce8600GT |
| 第11页:送测产品预览-新天下GeForce8600GT | 第12页:送测产品预览-盈通GeForce8600GTS |
| 第13页:送测产品预览-映众GeForce8600GTS | 第14页:送测产品预览-七彩虹8600GTS |
| 第15页:送测产品预览-双敏GeForce8600GTS | 第16页:送测产品预览-讯景GeForce8600GTS |
| 第17页:送测产品预览-翔升GeForce8600GTS | 第18页:送测产品预览-富彩GeForce8600GTS |
| 第19页:测试平台与测试说明 | 第20页:3Dmark项目理论性能分析 |
| 第21页:DirectX3D游戏效能测试 | 第22页:OpenGL游戏效能分析 |
| 第23页:体现成熟80nm工艺-窥探G84超频能力 | 第24页:历史重演-中端DX10显卡路在何方 |