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在几个月前,虽然ATI第一个推出Vista驱动,但并不是第一个推出Vista下OpenGL驱动。而且,在以往OpenGL游戏测试中,ATI一直不占任何优势。不过这次ATI在OpenGL下表现竟然非常出色。除了低负荷下一项测试与8800GTS基本持平外,其他项目领先均在15以上。最高分辨率最高负荷下测试领先幅度达到45%。可以保持和D3D下一样的优势,对于ATI的OpenGL测试来说在很多年都没有遇到过了。
| 第1页:ATI首款DX10级别显卡发布 | 第2页:Radeon2900XT规格的优势与遗憾 |
| 第3页:半年后重看DX10统一渲染架构优势 | 第4页:ATI R600核心架构与NVIDIA的不同 |
| 第5页:第二代环形总线技术等架构特点 | 第6页:重达两斤,HD2900XT拆解分析 |
| 第7页:2900XT定位与测试对手的选择说明 | 第8页:高清HDMI输出与显卡声卡2合1演示 |
| 第9页:3DMark 20%领先,轻松干掉8800GTS | 第10页:2900XT,OpenGL测试竟然翻身了! |
| 第11页:两种光源S.T.A.L.K.E.R.测试 | 第12页:HDR+AA又胜,N卡还是不行! |
| 第13页:《英雄连》及游戏测试问题说明 | 第14页:8800GTX/超频GTS能否战胜2900XT |
| 第15页:Farcry,Quake4,8800GTX能否胜利? | 第16页:WindowsXP操作系统下对比测试 |
| 第17页:80nm和7亿个晶体管,功耗是大是.. | 第18页:定价=定位吗?R600大胜背后的思考 |