【IT168 评测】经历了长时间的跳票延期和各种各样的传闻,AMD-ATI的全新DirectX10架构显示核心R600系列即将揭开面纱。尽管NVIDIA早已将图形芯片带入DX10时代,但是没有人会忽视AMD-ATI这个产业巨人即将给GPU市场带来的全面震荡。这里,我们将深入一些,去看看R600究竟为我们带来了什么,会给我们带来什么样的全新视觉冲击。视频下载
ATI每次都会为新的系列图形芯片发布一个演示Demo以展示全新的特性和性能,R600同样不例外,我们先来回顾一下最近的这3个以Ruby为主角的演示Demo,看看数年间ATI的图形技术发生了怎样的演进。
这3个Demo分别是Double Cross、The Assasin和最新的DX10技术Demo:Whiteout
在Double Cross和The Assasin中,Ruby的身体由80000个多边形构成,今天来看这并不是一个惊人的数字,但是要知道在3年前主流游戏的人物建模最多也只是10000个多边形。如此之多的多边形已经是在挑战当时顶级显卡的极限。
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然而和Whiteout相比这只能算小巫见大巫:Whiteout中Ruby的建模使用了多达200000个多边形!在R600强大的性能支持下,这些多边形极大的强化了Ruby的面部和身体精细度
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面部表情表现是这3个Demo进化最大的地方之一:在Double Cross和The Assasin中,由于CPU和内存性能的限制,Ruby的面部表情仅使用了4个表情控制焦点,这使得Ruby的面部表情很有限,事实上几乎只有嘴部的表情动作。
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而在Whiteout中,得益于HD2900的强大通用处理能力,Ruby的面部表情控制点增加到了惊人的128个,这使得她的面部表情变得更为生动,同时这个特性也为开发者提供了一个更加简便和强大的开发平台。
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| 第1页:面部变化 | 第2页:多边形的变化 |
| 第3页:R600会在GPU市场掀起一场新的革命 |