恋曲2000:亲密接触
在ATI从R200向R300转变的过程中,有一段小小的插曲,ATI收购了当时名气并不是很大的ArtX公司,并将其设计的“Flipper”卖给了任天堂作为其游戏机“GameCube”的显示芯片。
ArtX就和自己的名字一样,是游走于计算机图形技术前沿的艺术先锋们。在为任天堂设计完了N64的显示芯片后,宏基提供了创业基金,SGI的这些工程师自立门户创建了ArtX公司,以David Orton为首的一群SGI的遗老遗少具有非凡的芯片设计能力。1999年展示了自己开发的PC芯片组后,ArtX开始了公开募股。
ATI、S3和NVIDIA同时对这个炙手可热的技术资源展开了激烈的竞争。S3处于濒临破产的境地,第一个被排除掉。那NVIDIA呢?“也许他们的企业文化并不适合我们”ArtX的员工如是说。ATI成了最适合的人选。2000年2月,ATI以4亿美元的股票选择权的代价成为了这场并购案的胜者。
David Orton成为了ATI的总裁兼COO,ArtX的70名精英则成为了注入ATI的新鲜血液,活跃在芯片设计的各个方面。ATI并购ArtX后就成立了东海岸和西海岸两个工作组,轮流交替进行ATI的显示芯片设计工作。
ArtX的“Flipper”芯片给ATI带来的不仅可观的收益,更为ATI日后与各大电玩巨头的接触做好了的铺垫。在次时代激烈的电视游戏平台竞争中,3大主力平台中的微软和任天堂分别采用了ATI的Xenos与Hollywood作为其显示芯片。
|
|
|
(Xenos与Hollywood芯片总数即将突破2000万) |
![]() |
尽管耗资4亿,但这次并购可以说是ATI最划算的一笔买卖,给ATI带来的最大帮助就是带来了一个技术高超且成熟稳定的技术团队,帮助ATI完成了R300的设计,振奋了公司内部的低迷情绪,度过R200的难关,为R300的辉煌作了铺垫。
| 第1页:鹿港小镇:ATI诞生 | 第2页:童年:幸运Mach |
| 第3页:现象七十二变:Rage转型 | 第4页:未来的主人翁:Radeon100小试牛刀 |
| 第5页:皇后大道东:Radeon200崛起 | 第6页:恋曲2000:亲密接触 |
| 第7页:闪亮的日子:Radeon300辉煌 | 第8页:亚细亚的孤儿:Radeon420失落 |
| 第9页:告别的年代:Radeon520谢幕 | 第10页:野百合也有春天:RadeonR600未来 |
| 第11页:光阴的故事:ATI芯片一览 |