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XP vs. Vista:游戏帧数的传说(一)

作者:随风而行 编译  2007-06-12   

    【IT168 软件评测在IT世界当中,很少有谣言能够像电脑玩家在谈论在Vista系统的游戏性能时那样流传得那么广。有些玩家至今依然对新的操作系统敬而远之,仅仅是因为他们感觉其无法将自己所喜爱的电脑游戏的性能发挥到极致。今天,我们将用铁一般坚实的数字,来验证一下这些观点是否都是正确的。

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    一、背景介绍

    关于新的Vista操作系统的一个极具争议,而又经常让人倍感遗憾的话题就是,与它的前任WINDOWS XP相比,它在3D电脑游戏方面的性能表现似乎是要稍逊一筹。虽然也曾经有人报道过在两者在这方面的性能其实没有什么差异,但是我们所看到或听到的更多的观点却是:因为新的Vista操作系统在驱动程序支持方面的先天不足,导致了它在与各种各样的电脑游戏的性能和整体兼容性方面存在着严重问题。虽然我们也非常愿意去相信众多玩家和用户的一面之词,但是我们依然感觉有必要去弄清这场浩大争论的焦点究竟是什么,以及为这个“假想中的性能差异”寻觅到坚实的数字基础。我们将会把这两个操作系统肩并肩地放在一起,让它们在完全同等的条件之下,运行同一个电脑游戏。然后,我们先考察它们各自中游戏的动画帧数,来看看到底谁才是优胜者。在捕获游戏的动画帧数之外,我们同样也将会考察在两个操作系统当中的常规游戏画面质量。

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