初步分析:硬盘现状阻碍游戏升级
在看完《魔兽世界》的外部环境之后,接下来针对具体事例来研究实际情况,重点就是放在硬盘分区和空间容量方面。
虽然说早在一两年前,80G硬盘已经成为新装电脑的标准配置,但是使用40G这样的小硬盘来玩WOW的玩家绝对是大有人在。鉴于之前很长一段时间,WOW盗号情况比较严重,即使当今大部分玩家已经用上密保卡,但是不少玩家均采用双系统的方法来避免帐号被盗。具体表现为以下两种方式:要么就是一个系统用于日常电脑的使用,另一个系统是专门用来玩WOW,如WinXP+Win2000;要么就是一个系统用于日常使用电脑和玩WOW,另一个系统专门用来设定安全锁和修改密码,如WinXP+WinME。
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经典40G硬盘
考虑40G硬盘的容量较少,所以“WinXP+WinME”这个方案就更适合一点,前者应付日常使用,后者除了用来锁帐号和改密码之外,什么事情也不干。硬盘的原有分区情况是这样的:C盘分配5G,用来安装WinME;D盘分配10G,用来安装WinXP和常用软件;E盘分配10G用于安装WOW的客户端和插件,以及存放补丁;F盘分配15G,用于进行数据备份和存放MP3、软件、电视剧等资料。
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升级前WOW客户端接近5.5G
这台电脑所属的主人,一直每天都在正常地玩着WOW,但是随着“风暴前夕”和TBC的来临,他才发现原来的分区方式和硬盘空间,根本就不能正常的进行WOW的版本升级,特别在下载完2.1.0和2.1.2两个升级补丁之后,更加意识到问题的严重性,因为他根本找不到一个剩余空间有10G的硬盘分区。游戏客户端程序所在E盘,客户端本身就有5.5G,加上一些插件和补丁,10G的硬盘空间就剩下不到4G,因此2.1.0的升级最终还是以失败告终。
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