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  星际争霸之前,暴雪的目标是西木头。为了拿出一款能够与黑暗王座和凯兰迪亚传奇相抗衡的作品,暴雪推出了Diablo。

  尽管是一款ARPG游戏,Diablo也几乎没有什么像样的情节,所有对故事的描述都穿插在激烈的砍杀过程中。这是一个悲惨的国度,国王变成了骷髅王,忠心的骑士成为了黑骑士,而王子被恶魔附身,成为了一切悲剧的根源。

  终于来到了地狱的最后一层,将大魔王击败,王子的尸体恢复了原形,那么,诱惑王子成为恶魔的灵魂石呢?让我们吃惊的一幕出现了,主角将贮满了邪恶意志的灵魂石插到了自己头上,企图以自己虔诚的信念抵抗邪恶的诱惑。

  Diablo的故事很老套,却不是以往的公主王子大团圆结局,为了不让别人成为恶魔的牺牲品,情愿独自对抗邪恶的主角被蒙上了一层悲剧色彩。然而神的力量不是凡人所能抵抗的,Diablo的结局只不过拉开另一出悲剧的序幕,Diablo2的故事紧接着英雄灵魂与邪恶间的对抗上演。

 我不入地狱,谁入地狱

 

 

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