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在LCD如此普及的同时,宽屏LCD也开始走向潮流的顶端。除了宽屏尺寸比例能给用户带来更宽阔的视野外,面板厂商也非常乐于生产各种尺寸的宽屏液晶显示器,因为从大面积的玻璃基板中切割出宽屏型号的面板,要比切割出标准4:3比率的面板要划算得多,所以宽屏LCD将是LCD市场一直走下去的长远策略。
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小知识:例如一个第六代LCD基板,如果切割成20.1英寸的16:10宽屏面板,在数量上要比切割成同样尺寸的标准4:3面板多出4块。在基板利用率方面,宽屏面板要比标准面板高15%,其利用率超过90%。
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你的显卡和大屏LCD门当户对吗?
嗯,宽屏LCD确实是让消费者和制造商皆大欢喜的东西。不过在如此环境下,笔者发现很多消费者在配机时忽略一个非常严重的问题:在20寸LCD流行的同时,就是说1680x1050分辨率流行的同时,购机者是否会考虑到所选择的显卡玩游戏是否能满足到如此高分辨率的要求呢?本文将用实际游戏为各位读者回答这个大家都忽略已久问题。
| 第1页:前言 | 第2页:为何显卡与显示器也需门当户对? |
| 第3页:测试平台及各细节说明 | 第4页:测试游戏:魔兽世界 |
| 第5页:测试游戏:命令与征服3 | 第6页:测试游戏:古墓丽影-传奇 |
| 第7页:测试游戏:帝国时代3 | 第8页:测试游戏:反恐精英-起源 |
| 第9页:测试游戏:幽灵行动-尖锋战士2 | 第10页:测试游戏:极度惊悚 |
| 第11页:总结:大屏LCD秒杀主流级显卡 |