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摆设自己定 用3DS Max制作电视柜

作者:王伟光  2007-08-08   

    【IT168 实用技巧】电视柜往往摆放在客厅中,而随着电视机的大幅度降价,很多家庭有了两台,甚至三台电视了,卧室里、书房中、甚至于厕所里都有电视机,随之电视柜也多了起来,下面我们就用3DMAX8.0来制作一款简单实用的电视柜。

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    1、单击文件中的重设命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“图形”按钮,选择“矩形”按钮,在顶部视图中创建一个长方形,参数设置长度为120,宽度为220,边角半径为5;然后点击“修改”按钮,进入修改命令面板,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮,在“几何体”卷展栏中选择“确定”按钮,在顶部视图中矩形下面的边上加入节点。单击工具栏中的“选择并移动”按钮,调整图形到如图1所示的位置。

图1(点击看大图)

    2、在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“拉伸”命令,在“缓冲参数”卷展栏中设置“数量”为6;然后选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体,参数设置长度为110,宽度为200,高度为-100,效果如图2所示:

图2(点击看大图)

    接着用同样的方法在顶部视图中创建一个长方体,参数长度为110,宽度为120,高度为-90。

    3、选中外面的大长方体,在创建命令面板中,单击“几何体”按钮,选择“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项,在“物体类型”卷展栏中点击“布尔运算”按钮,在“拾取布尔运算”卷展栏中选择“拾取物体B”按钮,在视图中单击小长方体,效果如图3所示:

图3(点击看大图)

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