【IT168资讯】尽管单月销量上,Wii要远远领先于Xbox 360。但鉴于后者早上市一年,其总销量要比Wii高出不少。可是这个销量第一的宝座即将不保,Wii依靠火爆的销量已经缩小了与Xbox 360的差距,而数据显示Wii将在11月超越Xbox 360成为总销量的冠军。
![]() |
根据最新统计数字显示,Wii的销量很快就可以超过Xbox 360了,要知道Xbox 360比Wii早上市了一年的时候。 根据统计资料显示,Wii的销量已经达到1010 万台,而Xbox 360的总销量则为1032万台。任天堂 Wii自发布之日起就在北美、欧洲、日本本土吸引了众多游戏爱好者的关注,在我们中国,也有许多玩家已经先期领略Wii的风采了。另一款同代产品PS3目前的总销量也不过411万台,看来Wii在新一代游戏平台的竞争中很快就可以抢占领先的位置了。
任天堂北美行销副总裁George Harrison指出,Sony和微软根本是在被谁钱砸得多,忘了争取广大观众才是胜出关键。Harrison表示,任天堂乐见微软和Sony各自据地为王,拥有一票自己的Halo粉丝或Ridge Racer粉丝,但任天堂所诉求的是一群缺乏市场关注的玩家。
任天堂的策略可能是对的。目前该公司计划将经典游戏如马里奥银河(Mario Galaxy) 和任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)注入新意,发行Wii版本。虽然目前Wii销量不到1,000万台,但任天堂预期2007年底将攀上1,600万台高峰。
任天堂一直致力于通过Wii与DS的那些特殊有趣并且平易近人的游戏来吸引新的群体加入到他们的用户群体中来。不过,随着开发商把重点都集中在这群新加入的LU玩家上,部分核心(CU)玩家担心游戏难度低到可能再也不会出现需要攻略才能完成一款任天堂游戏的情况。
任天堂传奇制作人,塞尔达和马里奥之父宫本茂称:“事实上,我不觉得LU与CU玩家之间有什么隔膜。”他表示:“很多游戏在制作的时候都兼顾了CU和LU的市场,CU也会享受到LU游戏的乐趣,把游戏调整到只适合CU玩家市场的程度是很困难的。就算是我们也觉得很难掌握两者间的平衡,不过我认为将来的游戏应该是既不困难,又能获得足够乐趣的。”
他解释:“我的意思是,没有必要把游戏难度作为游戏决定游戏乐趣的因素之一,我们在制作《超级马里奥银河》的时候,是以一种新的,前所未有的游戏方式带来的乐趣来吸引玩家。如果我们成功了,那么我肯定就算是CU也会觉得《马里奥银河》很有吸引力。他最后表示,任天堂还需要发布更多感觉像游戏的游戏,让人们玩起来有意思才是最重要的事情。
| 第1页:Wii总销量将在11月赶超Xbox 360 |