游戏类型:历史第一人称射击游戏
上市日期:2007年9月4日
从发展过程来看,2001年才推出第一款作品的《荣誉勋章》系列,并没有太过显赫的资历。然而,在短短几年间,在经过多部作品的更新和发展之后,《荣誉勋章》已经可以与《使命召唤》并称为PC平台最好的二战题材游戏。在秘密开发了二年之后,该系列的最新作品《空降神兵》终于在今年9月份跟玩家见面了。
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EA方面曾经表示,《空降神兵》的情节有如电影般被不断推进,并且在FPS游戏环境中可以实现非线性的自由任务。这就意味着游戏并不再像以往的战争FPS游戏那样,每关的任务不再是线性激活的,而是可以让玩家去自由选择,从而改变每关的流程。游戏中系统会指示你下一步应该做什么,但是不是按照指示去做就全看玩家的意愿,玩家完全可以抛开指示,以自己的方法和行动来实现过关的目标。
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游戏中玩家控制的是美国第82空降部队的一队伞兵,通过运行各种方法和战术去完成各种营救行动,并最终实现解放欧洲的目标。游戏加入了不少即时战略的因素,使得FPS模式玩起来更具有策略和更需要思考。除了单人模式之外,游戏还最多支持32人联机对战。本作是基于“虚幻Unreal”引擎进行开发,从刚刚公开的DEMO测试版来看,游戏画面效果还算相当不错,玩家手中只要有一块中端的DX9显卡,就可以把《空降神兵》跑得相当流畅。
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