游戏类型:现代第一人称射击游戏
上市日期:2007年11月5日
凭借真实战场效果、震撼的音效以及出色的射击系统,《使命召唤》系列早已被游戏业界和玩家定义为“最具战争气氛”二战题材游戏,该系列1到3代的故事背景都是发生在二战期间。然而,开发商似乎有意打破这样的定性和惯例,系列的第四款作品:《使命召唤4:现代战争》,正如其名字一样,游戏的战争场景将从二战拉回到现代。
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《使命召唤4:现代战争》由Infinity Ward负责制作,游戏其实在《使命召唤3》发售之前就已经开始进行开发。据发行商ACTIVISION透露,他们其实早在系列2代就想暂时摆脱二战的故事背景,让《使命召唤》制作成一款现代化战争游戏,但是基于开发周期和计划的原因,直到游戏的4代才把这个设想实现。在《现代战争》当中,玩家使用的不再是陈旧的二战时期武器,而是配备非常先进的现代化装备,其先进程度甚至让你觉得有一点未来的感觉。
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出色的迷彩掩护系列、支持夜视功能的多功能头盔、操作直升飞机与地面的敌人作战、更加强大的防御措施(战争中既能以此来层层推出,也可以将敌人引过来进行阻击)、各式各样的任务关卡(包括进攻、防御、探索、摧毁等目的),以上这些都是《现代战争》的主要卖点。另外,作为系列传统的背景音乐和音效,虽然在风格上出现一些变化,但依然设计得十分出色,让玩家有一种至身战争当中的感觉。
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