杀手级游戏实测:PREY
针对《PREY》这个游戏的测试,大家将会看到在“关闭/打开”反锯齿和各向异性过滤的情况下,三款显卡的游戏性能究竟有什么变化。缺省状态下,2900XT的实测帧数虽然比8800GTX稍慢一些,但并没有被抛离。特别是在1920*1200超高分辨率下,两者的差距只有4%,而2900XT更是比8800GTS快了36%,三款显卡此时的性能表现可以说是十分正常的。
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不过,当打开了4XAA抗锯齿和16X各向异性过滤之后,2900XT的帧数下跌情况明显比两款N卡要严重很多。此时,2900XT的性能表现已经跌至与8800GTS持平,甚至在1600*1200和1920*1200两个分辨率下,还比8800GTS稍慢一点。特别是在1920*1200分辨下,8800GTX与2900XT的性能差异,由原来的4%猛增到41%。
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《PREY》是采用“DOOM3”引擎开发的游戏,OpenGL性能会显得格外重要,这方面一向是N卡的强项。A卡并不适合在这类游戏当中,将抗锯齿和各向异性打开,因为这样会严重影响到游戏的运行流畅度。
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