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硬件平台 | |
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Intel Core 2 Duo E6600 | |
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NVIDIA nForce 680I SLI | |
| KINGBOX DDR 800 1G*2 | |
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WesternDigital WD3200AAKS 16m Cache | |
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软件平台 | |
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系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX Redist Feb 2007 |
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驱动程序 |
NVIDIA_Forceware_162.18 nforce_680i_sli_winvista32_15.00_english_whql |
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测试软件 |
3DMark05 v1.3.0 |
| 3DMark06 v1.1.0 | |
| HalfLifeII:Lost Coast | |
| F.E.A.R | |
| NeedForSpeed:Carbo | |
| Colin McRae Rally:Dirt | |
| Lost Planet | |
| Doom3 | |
| Quake4 | |
| Pery | |
为了尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时主流的硬件。测试软件包括2大版本3Dmark、5款DirectX3D游戏和3款OpneGL游戏,游戏中全特效打开至最高,由于显卡属于中高端级别,所以采用1280x1024、1600x1200等两个常用分辨率。软件平台使用了Windows XP Professional+SP2英文版,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。在测试程序运行过程中均采用“Windows经典”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络等板载芯片,并统一使用通过微软WHQL认证的主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。
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