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  三种内存配置:测试平台与项目

  针对老用户进行内存升级的问题,这次咱们依然是选取经典的“K8+DDR”平台进行测试。为了组成1G、1.5G、2G三种内存配置方案,咱们总共挑选了三条市场最为主流的DDR内存,包括两条Kingston DDR400 512M以及一条Kingmax DDR400 1G。1G方案是使用两条Kingston内存,1.5G是两种内存各挑一条,2G就是三条内存全部插上。

  测试平台:K8 3000+,6600LE 128M DDR3,Kingston DDR400 512M,Kingmax DDR400 1G(内存设置为BY SPD),Windows XP SP2,1440*900分辨率,高画质,全部特效打开

  测试环境:WOW插件容量为62M,选择同一时间,同一上线地点(游戏中玩家比较集中的联盟城镇:荣誉堡)

  本次针对TBC的内存测试,测试项目总共有四个:运行游戏时间、游戏载入Loading时间、游戏实测帧数以及游戏流畅度测评。

  运行游戏时间:从点击登陆器的“开始游戏”起(下图),到进行游戏登陆界面为止,这段时间考虑CPU频率和内存容量,受显卡硬盘影响较小。

  游戏载入Loading时间:完成登陆的密保操作之后,进入人物选择界面。在选好人物点击“进入魔兽世界”起(下图),直至见到游戏界面的那一刻,统计整个Loading过程所需要的时间。这个过程是需要解压游戏的数据文件,以及加载游戏的插件,内存容量的差异对测试成绩有很大的影响。

  游戏实测帧数:利用游戏内置的测试引擎,对延时情况、实时FPS、插件占用内存等方面进行测试。

  游戏流畅度测评:相对于上述三项测试,流畅度可以算为主观评定,对游戏环境、视角转换、移动情况、激活动作等方面进行评定。

 

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[责任编辑:林伟明] [我要挑错]
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