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  神作终于复作:辐射Fallout 3

  作为欧美科幻类RPG游戏的代表,《辐射》从1代开始就被全球RPG玩家奉为神作,其废墟满布的环境,各种未来感十足的武器和物品,以及独特的“S.P.E.C.I.A.L”系统,打造出一个与众不同极具魅力的RPG舞台。

  《辐射》系列前两作,均由Interplay旗中的王牌RPG制作小组“黑岛工作室”负责开发,其代表作除了《辐射》系列,还有与Bioware联合开发的经典RPG大作《博德之门》。后来,Interplay由于经营不善,被迫关闭了黑岛工作室以节省成本,他们也因此受到全球RPG玩家的唾骂。到最后,Interplay更加是为了筹集资金,将《辐射》系列的开发权出售给了Bethesda,由后者负责开发《辐射3》。Bethesda同样也是欧美享有盛誉的RPG开发商,备受玩家好评的《上古卷轴》系列正是出自他们之手。

  截止到2007年10月,关于《辐射3》这款游戏的资料还不是太多,目前已知的信息包括:游戏继续保持系列传统的庞大世界和开放式结局;实现完全3D化设计(系统前两作均为2D游戏),采用与《上古卷轴4》一样的“GameBryo”游戏引擎;游戏从2004年起就开始开发,并将同时登陆PC/PS3/Xbox360三大游戏平台。

  尽管Bethesda方面并正式对外公布《辐射3》的上市详情,但是外界普遍认为游戏在2008年上市的机会相当高,并且极可能是三大平台版本同时发售。相信在事隔十年之后,玩家能够在2008年玩到《辐射3》,将会是一件相当令人感动的事情。

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