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  惊人画面再现:孤岛惊魂2

  由Crytek负责开发、育碧负责发行《FarCry》(国内译名:《孤岛惊魂》),公认是2004年画质做得最好的一款PC游戏。来到2007年,作为DirectX10游戏“代表人物”的《Crysis》(国内译名:《孤岛危机》),虽然画面效果同样相当出色,但是数度延期却令玩家相当失望。正是由于Crytek忙于开发《孤岛危机》,实在没有办法分出人手去开发《孤岛惊魂》系列的新作。有见及时,育碧方面及时从Crytek手中购买了《孤岛惊魂 2》的版权,并交由旗下著名的蒙特利尔开发小组负责开发。据育碧方面透露,《孤岛惊魂 2》将会在2008年第二季度上市。

  与《孤岛危机》的未来科幻背景不同,《孤岛惊魂2》是一款以非洲大草原为背景的现代FPS游戏,游戏中玩家面对的敌人,不再是外星生物或者未来战士,而是草原上各种凶猛的野兽以及原始部落人类。本作发生在两个完全开放的世界里,其长度达到了5公里,游戏地带面积达到了50平方公里。玩家在自由探索的同时,要时时提防各种野兽和原始部落的袭击。

  游戏的武器系统采用真实化的设计,武器类型较为偏向于狩猎型,而大杀伤力的武器会相对较少一些。与《孤岛惊魂》和《孤岛危机》注意正面火力对射不同,《孤岛惊魂2》存在着比较多的远距离射击和狙击的原素。很明显,本作是属于丛林越野类的FPS游戏,而并不是大家平时玩开的那些炮火连天的战争类FPS,玩法上面应该有不少的新意。

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