DirectX9经历了超过4年的发展,我们曾经在市场上随便挑选一款千元左右的Geforce7900GS就能在20寸显示器上流畅玩遍几乎所有的新DirectX9游戏。但事实总是残酷的,在这个Direct9过渡到DirectX10的时间段,同样购买一款中端千元价格的Geforce8600GTS,在DirectX10游戏中却连主流1280x1024分辨率下也流畅无望,这样的主流级DirectX10显卡意义何在?所以只有真正的游戏玩家在等待,等待一款能真正体验DirectX10游戏,售价又不至于太过高昂的中高端产品。
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Geforce7900GS是继Geforce4TI4200后最为优秀的中高端性能级显卡
买的卖的都叫苦——1000-2000元产品线几乎空白
相信那种升级较为频繁的硬件发烧友都会有一种感觉:无论多顶级的Geforce8600GTS显卡,只要超过千元左右就已经毫无意思,其在DirectX10游戏中的表现已经确立其尴尬的形象。而即使是首代DirectX10核心G80的简化版本Geforce8800GTS,现时售价也在2000元以上,核心规格、显存规格、研发成本以至一体化供货的策略等方面注定其只能永远带着高贵的面具。综合这种状况,也就是说NVIDIA现今1000-2000元市场基本无货可买和卖(幸好同样的状况都出现在ATI身上),供求双方都在期待着满足他们需求的产品。
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Geforce8800GT——第一代中高端性能级DirectX10显卡
性能太好也是错——中高端性能级显卡迟不发布有原因
无论NVIDIA还是ATI,每代产品的中高端性能级几乎都是最后发布的,过去的Geforce5900XT、Geforce6800GS、Geforce7900GS等都无一例外,让大部分玩家很是郁闷。主要原因是这种中高端性能级的显卡本来有着接近最高端旗舰的性能,同时也拥有非常不错的超频空间,如果大部分厂商都以预超频出货的话,那么会严重影响了高端旗舰产品的销售,所以推迟中高端性能级产品发布时间的这种做法也是情有可原。
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