本次我们测试的是QX9650 CPU,而与它对比的对象是目前65nm的Kensfield核心的QX6850。从前文我们讲到,45nm工艺不同于以往15年来7次工艺升级,在年初Intel资料中便提到Penryn与前一代Core2架构产品相比,在增加了二级缓存和改进了微架构后肯定会保持TDP功率不变,性能有所提升。所以,我们非常关注QX9650在功耗上的表现。
| 硬件平台 | |
| CPU | Intel Core2Quad QX6850 |
| Intel Core2Quad QX9650 | |
| 主板 | ASUS P5K-Premium |
| 显卡 | NVIDIA GeForce8800GTX |
| 内存 | Corsair DDR2 1066 1GBX2 |
| 硬盘 | Seagate 7200.10 320GB |
| 散热器 | 原装散热器,Uniq Tower120 |
| 电源 | 航嘉极能6688 |
| 软件环境 | |
| 操作系统 | Windows Vista 32bit |
| 驱动程序 | Intel inf 8.4.0.1016 |
| NVIDIA Forceware 169.04 | |
| 测试软件 | Futuremark PCMark05 |
| Futuremark PCMark Vantage | |
| SisoftSandraXII 2008.1.12.34 | |
| Everest Ultimate2007 v4.20.1173 | |
| Futuremark 3DMark06 V110 | |
| LostPlanet Demo | |
| World in Conflict | |
| Quake4 | |
| Crysis | |
| DivX 6.7 Encoder | |
| Cinebench R10 | |
| Sysmark2007 Preview with SP1 | |
而针对增强的SSE4指令,在Intel眼里这也是继SSE2多媒体指令集推出后最为重要的一次SSE更新。到目前为止,只有Divx6.7、Adobe Premiere和TMPGEnc提供了对SSE4的支持,后两个需要通过专门的补丁才可以实现,由于均为对视频压缩的应用所以我们选用了Divx6.7进行测试。相信在今后,SSE4在多媒体和视频编码方面会有非常突出的效果,而在图片处理方面也会有一定的建树。
Sisoftware与Lavalys都随Penryn发布更新了软件测试版本,在信息识别方面都可以支持SSE4,在内存测试指令上也将支持SSE4。而Sisfotware Sandra XII最新加入了.net程序应用时CPU性能的测试,更加符合近年来软件应用环境。
游戏测试中使用了最新的3款DX10游戏和Quake4,从目前游戏应用来说似乎除了LostPlanet其他都很难用到四核心CPU,尤其是如此高主频的四核心CPU。即便最新推出的Crysis,在内置的CPU测试脚本下,采用最大物理效果和较低负荷的图形设置,也只有40%左右CPU占用率。既然CPU没有被完全调用,那么它的提升幅度自然也不能100%反应CPU的最大实力,这在游戏测试中较为明显。
与QX6850的对比中,我们使用UNIT UT71E数字万用表对整个平台功率进行测试,测试结果包括整个平台除显示器外所有配件的耗电量。
| 第1页:万众瞩目 世界首款45nmCPU诞生 | 第2页:5点提升 增强型酷睿架构解析 |
| 第3页:40年不遇,挽救摩尔定律的45nm工艺 | 第4页:45nm QX9650实物曝光,8亿晶体管.. |
| 第5页:对比老四核,性能、功耗与最新测.. | 第6页:出人意料!内存性能巨大提升 |
| 第7页:整数和浮点性能小幅提升 | 第8页:Everest数学运算等测试基本持平 |
| 第9页:8个全新项目 PCMark Vantage测试 | 第10页:PCMark05和3DMark06测试 |
| 第11页:Office Excel数据计算与3D渲染测试 | 第12页:SSE4视频压缩提速25%,节电34% |
| 第13页:DirectX10游戏,《失落星球》更.. | 第14页:视频大提速,Sysmark2007分数大.. |
| 第15页:高清回放能力是否提升? | 第16页:功耗爆降 超频与功耗对比测试 |
| 第17页:双核功耗四核性能,45nm优势明显 |