《LostPlanet》DX10 Demo,1280X720,All Low
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《World In Conflict》Demo,1280X720,High+VeryHigh Physics;Medium+VeryHigh Physics+DX10 Render
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Crysis Demo,1024X768,CPU and GPU Test Demo,High=All High+Very High Physics;Medium=All Medium+ Veryhigh Physics
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《Quake4》1.2,1024X768,HighQuality,id_demo001.netdemo
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以上几款游戏对多核心多线程都有优化,但遗憾的是在双核心时代我们用它们验证了双核相对单核的重要性,但对于四核心而言表现都不算好。只有在《失落星球》(《LostPlanet》)中的Cave场景,CPU占用率才会达到近90%。而Crysis CPU Test中注重物理引擎爆炸效果的脚本也让CPU占用率可以达到40%。从测试结果来看,大部分项目中只要CPU占用率达到40%以上,QX9650都会有一些优势。
| 第1页:万众瞩目 世界首款45nmCPU诞生 | 第2页:5点提升 增强型酷睿架构解析 |
| 第3页:40年不遇,挽救摩尔定律的45nm工艺 | 第4页:45nm QX9650实物曝光,8亿晶体管.. |
| 第5页:对比老四核,性能、功耗与最新测.. | 第6页:出人意料!内存性能巨大提升 |
| 第7页:整数和浮点性能小幅提升 | 第8页:Everest数学运算等测试基本持平 |
| 第9页:8个全新项目 PCMark Vantage测试 | 第10页:PCMark05和3DMark06测试 |
| 第11页:Office Excel数据计算与3D渲染测试 | 第12页:SSE4视频压缩提速25%,节电34% |
| 第13页:DirectX10游戏,《失落星球》更.. | 第14页:视频大提速,Sysmark2007分数大.. |
| 第15页:高清回放能力是否提升? | 第16页:功耗爆降 超频与功耗对比测试 |
| 第17页:双核功耗四核性能,45nm优势明显 |