本次测试主要选取了5款产品进行纵向对比,虽然NVIDIA的GeForce8600GTS目前还处于较高价位,但显然86GTS只是频率比86GT更高,86GT超频版本的价格则更低。HD3850,尤其是我们测试的512MB GDDR3高频版本需要面对的对象是GeForce8800GT。但正如我们开篇所说,虽然两者处于同一定位,但目前NVIDIA价格似乎要高出一些。
| 硬件平台 |
| CPU |
Intel Core2Quad QX6850 |
| 主板 |
ASUS P5E3-Deluxe Wifi/AP@n |
| 显卡 |
ATI Radeon HD3870 777/2250 |
| ATI Radeon HD3850 670/1650 |
| ATI Radeon HD2900XT |
| NVIDIA GeForce8800GT 600/1500/1800 |
| NVIDIA GeForce8600GTS 725/2250 |
| 硬盘 |
Seagate 7200.10 320GB |
| 内存 |
Apacer DDR3 1333 1GBX2 |
| 电源 |
台达600W |
| 软件环境 |
| 操作系统 |
Windows Vista 32bit |
| 驱动程序 |
Intel inf 8.4.0.1016 |
| ATI Catalyst 8.43.1000 |
| NVIDIA Forceware 169.09 |
| 测试游戏 |
Futuremark 3DMark06 V110 |
| Crysis DX10 |
| Lostplanet DX10 |
| World in Conflict DX10 |
| Gears of War DX10 |
| Company of Heroes DX10 |
| Need For Speed11 DX9 |
| Call of Duty4 DX9 |
| Halflife2 EP2 DX9 |
| Quake4 OpenGL |
| 辅助软件 |
Fraps2.9.1 |
测试中我们使用了公9款游戏,其中5款支持DirectX10,而其他几款DX9游戏也是近期推出的较新的游戏。游戏测试中,我们选用了1024X768或者720p两个主流分辨率和1920X1200的高分辨。游戏设置细节以保证流畅运行为主要考虑因素。抗锯齿性能对于中高端显卡来说也是常用设置,尤其是在大屏幕显示器上进行游戏时,抗锯齿打开会明显改善视觉效果,具体设置会在游戏测试中说明。