《冲突世界》设置:全高(noAAnoAF)
![]() |
《冲突世界》的内置DEMO测试虽然方便,容易保持一致性但是其负荷太高,明显与实际游戏脱节,不能代表真实游戏情况。所以我们还进行了实际游戏测试,用Fraps记录帧数。
![]() |
![]() |
从测试成绩来看,这几款显卡几乎都可以在1920X1200分辨率下进行游戏。而定位更加高端的HD3870和GF8800GT可以在这个分辨率下打开抗锯齿选项。
| 第1页:HD3800显卡,最值得关注什么? | 第2页:秘籍一:架构不变不缩水:256bit.. |
| 第3页:秘籍二:55nm工艺,能效成本双丰收 | 第4页:秘籍三:DX10.1,为2008做准备 |
| 第5页:秘籍四:Spider平台与四卡互联 | 第6页:秘籍五:完美UVD,高端显卡完全.. |
| 第7页:迪兰恒进HD3870与盈通HD3850显卡.. | 第8页:HD3850/3870 公版卡详解 |
| 第9页:5款纵向对比 10个大项目测试说明 | 第10页:Futuremark 3DMark06 |
| 第11页:DX10:《失落星球》和《战争机器.. | 第12页:DX10:《冲突世界》内置DEMO与实.. |
| 第13页:DX10:《英雄连》《孤岛危机》测试 | 第14页:DX9:《极品飞车11》测试 |
| 第15页:DX9:《半条命2序章2》《Quake4.. | 第16页:DX9:《使命召唤4》测试 |
| 第17页:高清全支持,领先NV解放CPU | 第18页:平台功耗与风扇转速测试 |
| 第19页:总结:ATi的秘籍如何攻克NVIDIA? |