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硬件巨头心里话:PC大作不应曲高和寡

作者:巴斯光年  2007-11-22   
  【IT168 资讯】上周末在美国加州Alameda举行的LanParty上,来自NVIDIA、微软Intel、Crytek的高层们探讨了PC游戏的未来,一定程度上进行了自省。

  目前的PC游戏产业正在逐渐被游戏机吞食,销售额已经从2000年的15亿美元下降到了2006年的9.7亿。游戏机平台似乎更加便宜,而且玩家可以轻松得到良好的游戏体验,不需要花费大价钱搭配高端的系统。

  NVIDIA的游戏部门总裁Roy Taylor认为,目前的PC游戏硬件要求太高,即使是来参加LanParty的顶级玩家们也有一半以上不得不升级电脑来应付大作,虽然这意味着硬件厂商可以卖出更多的产品,但是长远来看将缩小整个PC游戏产业的规模。Xbox360和PS3将取得更多玩家的欢心,而PC游戏如果还是向Crysis这种大作高端发展,结果只能是曲高和寡,越来越低迷。

  Intel游戏平台主管Randy Stude也表示,在场的游戏玩家中没有一人使用集成显卡平台,这就是问题所在。“我们需要做点什么,让那些从沃尔玛买一台电脑回家的人也能成为PC游戏玩家!”

LanParty现场

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