票房
衡量一部电影成功与否的标准除了观众的评价就是现实获得的票房了。使命召唤4采取了全游戏平台的销售策略,所以在收获上必然要比PC独占的孤岛危机要大得多。但是Crytek并不仅仅是一个游戏制作厂商,更是依靠授权游戏引擎获得利润的厂商,所以孤岛危机的很多关卡与设定都是以展示引擎作为第一要务。
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根据12月13日美国权威市场调查机构NPD Group的数据,美国市场上使命召唤4全平台统计获得了200万份以上的销售成绩,而孤岛危机则一共卖出了8万8千份。如果按照电影的票房计算,使命召唤4的票房为1.2亿美元,即使与11月的好莱坞票房比较也不遑躲让。使命召唤4理所当然成为了感恩节期间美国游戏票房冠军,同时,票房400万美元的孤岛危机在目前大多数计算机硬件无法流畅运行的不利条件下依然获得了fans的广大支持。11月,IW与Crytek的市场销售都获得了意料之外的惊喜。