【IT168 资讯】DirectX10刚刚步入主流,又来了DirectX10.1,而近日微软又在CES2008上宣布,下一代的DirectX11将在今年年底或2009年初制作完成。
虽然年底就可制作完成,但是应该还至少要等到后年才会问世,因为现在DX10刚刚普及,DX10.1还只有一点点硬件支持,微软不能走的太快。
微软没有确认具体何时、以何种形式(Vista SP2还是Windows 7?)发布DX11,也丝毫没有透露新API的特点。预计DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化。
从1995年的DX1.0开始,DX一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。用两年的时间从DX10更新到DX11,其实也不算快。微软已经表示DX10.1是最后的DX10版本,不会再有DX10.1b、DX10.2之类的版本。
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