【IT168评测中心】日前,tomshardware已经放出了关于NVIDIA新一代核心D9P/G94即GeForce 9600GT的实物图片以及相关的参数。
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公版GeForce 9600 GT显卡PCB版本为P545,同样采用单插槽散热器方案,我们可以从上图看到GeForce 9600GT的长度实际与GeForce 8800GT/GTS P393公版的产品长度完全一致,且散热器螺丝固定孔以及大部分的元件布线均与P393方案相似。
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GeForce 9600 GT核心代号G94-300,采用台积电65nm工艺制造,其核心与Shader频率分别为650/1625MHz,显存方面标配的为256bit 512MB GDDR3规格,频率1800MHz,带宽57.6GB/s,拥有64个流处理器,纹理填充率达20.8billion texels/sec。
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或许大家都在这几天看到关于GeForce 9600GT以上的有关详情,但不知大家看完后有没有一些似曾相识的感觉?在此,我们先简单重温一下GeForce 8800GTS 512MB的一些参数,前段时间发布的新版GeForce 8800GTS核心代号为G92-400,其核心与Shader频率同样分别为650/1625MHz,显存方面同样标配的为256bit 512MB GDDR3规格,频率为1944MHz,带宽62.2GB/s,拥有128个流处理器,纹理填充率达41.6billion texels/sec。
从以上两个核心的直接比较,大家可以轻松地意识到,GeForce 9600GT的流处理器数量刚好是GeForce 8800GTS一半,而纹理填充率按照64x650MHz的计算方法也是GeForce 8800GTS的一半为20.8billion texels/sec。
| 第1页:GeForce 9600GT规格全面曝光 | 第2页:契机 8800GTS成为模拟对象 |
| 第3页:巧妙方法平衡模拟9600GT | 第4页:测试平台与测试说明 |
| 第5页:综合测试项目:3DMark06 | 第6页:DX10游戏测试——孤岛危机 |
| 第7页:DX10游戏测试——迷失星球 | 第8页:DX10游戏测试——冲突世界 |
| 第9页:DX10游戏测试——英雄连:抵抗前线 | 第10页:DX9游戏测试——半条命2 第二章 |
| 第11页:DX9游戏测试——极品飞车11 | 第12页:DX9游戏测试——虚幻竞技场3 |
| 第13页:DX9游戏测试——极度恐慌 | 第14页:OpenGL游戏测试——雷神之锤4 |
| 第15页:GeForce 9600GT值得期待 |