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| 第1页:前言:时隔5年 此9800非彼9800 | 第2页:问答:我们为什么需要多核显卡 |
| 第3页:怎样的显示芯片才适合做多核显卡 | 第4页:NVIDIA的潘多拉魔盒:讯景9800GX2.. |
| 第5页:分析:并行多核显卡是如何工作的 | 第6页:拆解:细看9800GX2主副卡内部元件 |
| 第7页:档板带侦测灯 9800GX2各种细节分析 | 第8页:AIC实力派 展示映众9800GX2 |
| 第9页:半路杀入!神秘9800兄弟加入测试! | 第10页:测试平台及测试细节说明 |
| 第11页:综合测试项目:3DMark06 | 第12页:DX10游戏测试——孤岛危机 |
| 第13页:DX10游戏测试——迷失星球 | 第14页:DX10游戏测试——英雄连:抵抗前线 |
| 第15页:DX10游戏测试——冲突世界 | 第16页:DX9游戏测试——半条命2 第二章 |
| 第17页:DX9游戏测试——极品飞车11 | 第18页:DX9游戏测试——虚幻竞技场3 |
| 第19页:OpenGL游戏测试——雷神之锤4 | 第20页:8xAA/16xAF测试——迷失星球 |
| 第21页:4xAA/16xAF测试——冲突世界 | 第22页:8xAA/16xAF测试——半条命2 第二章 |
| 第23页:4xAA测试——极品飞车11 | 第24页:4xAA/16xAF测试——极度恐慌 |
| 第25页:温度记录:出色设计成就理想效果 | 第26页:结语:魔盒的希望一直推动着业界.. |