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Geforce9800GX2成功重夺最强性能宝座
从整体测试结果来看,Geforce9800GX2确实为NVIDIA重夺了性能最强的宝座,尤其在高强度的孤岛危机、迷失星球和冲突世界等游戏中,可以体现出Geforce9800GX2与其他显卡的明显差距。另外对于普遍的游戏来说,我们认为要体现这种将近600美元的旗舰显卡的价值,用户必须拥有一台等同定位的30寸显示器,在这个时候才得意发挥并行多核显卡的最大作用。
另外,我们有理由相信NVIDIA是为了在驱动方面力求尽善尽美,才推迟了Geforce9800GX2的发布。我们可以看到ATI的RadeonHD3870X2并不是完全被Geforce9800GX2压制,至少在非最高分辨率下,3Dmark06仍然是RadeonHD3870X2这个跑分王稍胜一筹,高频率在这种并不高强度的集成测试项目中占了一点便宜。
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新瓶装旧酒,Geforce9800GTX与Geforce9800GT惊喜不大
回头再看看2XX美元-3XX美元的Geforce9800GT和Geforce9800GTX是怎么个状况,在这个价格区间内,ATI基本已经没有相应性能级别的显卡产品竞争,所以我们看到这么一个光景:NVIDIA采用半年前的G92核心搭配上新的PCB,把默认频率稍微提升一点,就变成了新的Geforce9800系列了!哦,我们可能忽略了其最大的卖点:3路SLI。但究竟三路SLI系统的普及率和实用价值是否很高呢?这都是值得我们深思的问题,或许这块市场上,我们最能看到缺乏竞争后所带来的后果。
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潘多拉的魔盒——拥有希望,人们就会进步
在文章开头的神话故事中就提到:智慧女神雅典娜偷偷把“希望”留在了潘多拉魔盒的底部,让人们拥有这个可贵的情欲,冒着艰辛不断去创造美好的将来。同理,我们不愿看到垄断的迹象散播在这个显示芯片行业中,让我们感到绝望。但愿ATI与NVIDIA都拥有崇高的希望,使显示芯片行业不断高速发展,为人们带来更精彩的视觉世界。
| 第1页:前言:时隔5年 此9800非彼9800 | 第2页:问答:我们为什么需要多核显卡 |
| 第3页:怎样的显示芯片才适合做多核显卡 | 第4页:NVIDIA的潘多拉魔盒:讯景9800GX2.. |
| 第5页:分析:并行多核显卡是如何工作的 | 第6页:拆解:细看9800GX2主副卡内部元件 |
| 第7页:档板带侦测灯 9800GX2各种细节分析 | 第8页:AIC实力派 展示映众9800GX2 |
| 第9页:半路杀入!神秘9800兄弟加入测试! | 第10页:测试平台及测试细节说明 |
| 第11页:综合测试项目:3DMark06 | 第12页:DX10游戏测试——孤岛危机 |
| 第13页:DX10游戏测试——迷失星球 | 第14页:DX10游戏测试——英雄连:抵抗前线 |
| 第15页:DX10游戏测试——冲突世界 | 第16页:DX9游戏测试——半条命2 第二章 |
| 第17页:DX9游戏测试——极品飞车11 | 第18页:DX9游戏测试——虚幻竞技场3 |
| 第19页:OpenGL游戏测试——雷神之锤4 | 第20页:8xAA/16xAF测试——迷失星球 |
| 第21页:4xAA/16xAF测试——冲突世界 | 第22页:8xAA/16xAF测试——半条命2 第二章 |
| 第23页:4xAA测试——极品飞车11 | 第24页:4xAA/16xAF测试——极度恐慌 |
| 第25页:温度记录:出色设计成就理想效果 | 第26页:结语:魔盒的希望一直推动着业界.. |