由于《刺客信条》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中玩家能感受到极为熟悉的风格。故事背景被设定在公元1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。
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游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。
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看过了游戏简介,是不是觉得自己即将成为一位足以影响历史的英雄人物呢?鉴于电脑玩家在大部分游戏都是可以变身成为超人级的救世英雄,所以,这类略显老套的剧情并不能吸引那些因剧情而游戏的玩家。好在这不是一部RGP类的游戏,即使游戏背景和剧情老套难懂也不用过多理会,只要我们能爽快游戏就行了。
| 第1页:08首款游戏大作——《刺客信条》 | 第2页:老套却又引人入胜的游戏剧情 |
| 第3页:合理设置 中端显卡亦能流畅玩 | 第4页:游戏菜单与特效设置详解 |
| 第5页:游戏体验后记 |