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测试总结:虽然Geforce8600GTS与RadeonHD3690同样是128Bit位宽的产品,但由于G94核心和RV670核心的规格实在相差悬殊,所以从测试我们可以看到,象孤岛危机、冲突世界和英雄连这种高强度DriectX10游戏中,在同一设置下RadeonHD3690能以30FPS左右流畅游戏,但反观Geforce8600GTS那10多FPS的速度实在让人难以忍受,实际使用中只能降至更低的画质去运行。
而几款DirectX9游戏中,虽然Geforce8600GTS都能基本以流畅速度运行,但如果一但打开全屏抗锯或者各向异性过滤等特效,Geforce8600GTS又肯定难以应付。反观RadeonHD3690有着更高的FPS去缓冲特效所带来的增压,打开打开全屏抗锯或者各向异性过滤等特效后肯定仍然能流畅运行。简单来说,Geforce8600GTS的整体性能实在是难以和RadeonHD3690抗衡。
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