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谁该负责?耽误DX10大业的罪魁祸首

责任编辑:贾明朔作者:aa   2008-04-08   

  2007年年初,为了促进计算机多媒体图形类API的统一大业,为了给疯狂的玩家带来更高、更快、更强的游戏体验,比尔盖茨亲自驾驶着他的豪华跑车“Vista”将DirectX的第10代产品带到了游戏玩家身边。

不是前浪跑得慌,而是后浪没跟上

  一年过去了,8600、2600等中低端显示芯片顺利完成了对旧世代显卡的抢班夺权,运行Vista对于目前市售的主流硬件配置来说早就不是一件很困难的事情了。看上去,似乎急速发展的PC硬件为Vista和DX10的到来扫清了一切硬件方面的障碍。

  然而,2007年底的前所未有的游戏狂潮并没有让所有的PC游戏玩家和硬件发烧友满意,因为他们发现,比尔盖茨当初所许诺的那个美好的DX10游戏大潮大概还在在遥远的水平面下,江面上泛起的仍然是打着“DX9c”烙印的浪花。狡猾的比尔见势不妙,马上宣布:7月告老还乡,从此隐退江湖。

  DX10的目前推广不利的窘境,其实也并不完全是比尔的责任,各种因素综合在一起,拖了DX10的后腿,真正的DX10似乎距离游戏玩家似乎还很远。

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