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  【IT168 评测2008年2月底,NVIDIA公司之前推出的超级玩家系统架构(ESA)正式被USB实施者论坛(USB-IF)采用,这种详细规范了PC各组件间通信模式的协议,使USB连接技术有了更为广阔的应用前景。ESA架构现已被纳入至下一代USB人机交互设备(HID)的定义中,而其各种技术参数标准的未来发展和改良则均将由USB实施者论坛下属的委员会直接管辖。事实上早在2007年11月正式发布ESA架构时,NVIDIA公司也曾许诺无论是否加入USB实施者论坛组织,其均将保持免费开源性。

ESA系统的3D操控界面

  传统兼容型PC各部件之间没有状态信息交流的标准,用户需要独立的工具分别监控各个部件,而ESA则建立了一个计算机部件之间的双向实时沟通协议,使用户对系统运行特性拥有了前所未有的可视性和支配权,从而将计算机性能最大化。ESA系统具有一个微型控制装置,它的作用更像是一部逻辑分析仪,能够通过一个简单的四针内置USB连接器与主板相连。这个微型控制装置将通过许多不同的嵌入式传感器将模拟读取转化为数字关联,为符合ESA标准的PC组件建立了一个交互式的实时沟通平台,以便在系统发生问题时做出实时诊断并及时给出解决方案。例如它能够于系统崩溃前提前告知用户是否是由于系统某一组件过热而造成的不稳定。

新的NVIDIA控制面板程序

  NVIDIA为ESA系统提供了一个控制面板程序以便用户轻易的调节PC特性并实现最高性能,它融合了NVIDIA的系统监控技术,能够在一个直观的、可指定的3D环境下实现无缝监控功能。用户可以使用NVIDIA的主板和显卡产品,并结合控制面板以及系统监控软件工具,使综合控制与反馈报告之间做到无缝连接。例如可以先利用NVIDIA的系统监测功能跟踪和记录适当的数据,然后再NVIDIA控制面板中新的功能,对系统进行有针对性的设置和优化。

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[责任编辑:刘一非] [我要挑错]
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