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  实用配置一:标识游戏常用按键

  不知玩家们有没有留意,大部分PC游戏都会针对F1到F12这十二个功能键进行定义,因此前几年厂商在设计游戏专用键盘的时候,都会将重点放在F1到F12键上面。不过,近两年随着游戏类型和玩家类型的细化,越来越多厂商开始注意在按键上面做出标识的重要性。虽然改变部分按键的外形和排列,可以更好的突出它们,但这样肯定会影响部分玩家的不适应,从而影响了键盘的销量,所以厂商就改为用颜色来标识游戏常用按键,将它们与游戏中不常用的按键区分开。

  随着以“CS”为代表的第一人称射击游戏,和以“WOW”为代表的3D网络游戏的走红,“键盘移动+鼠标动作”已经成为主流的游戏操作方式。在这些游戏当中,ASDW这四个键是玩家最常使用,它们的作用往往是让游戏角色进行上下左右四个方向的移动。为了让玩家更准确地将手指放在这四个按键,将它们的颜色设计成与其他按键完全不同,在视觉上面产生明显的区别,这样的标识设计其实是非常适合游戏玩家的使用需求。

  另一方面,以“FIFA”和“实况”为代表的体育类游戏,以“极品飞车”为代表的赛车类游戏,往往是纯键盘操作的游戏。其中键盘上面那四个箭头键,通常都是用于方向的操作,使用频率也相当高。将这四个键用颜色进行标识,同样也是非常适合体育游戏迷和赛车游戏迷的使用习惯。

 

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[责任编辑:郭荣杰] [我要挑错]
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