早在2006年的第四季度,AMD已经给我们非常详细的关于K10的技术资料。而直到2008年4月,AMD终于发布了去除了TLB缺陷的4核心 K10架构的处理器,在桌面平台它被命名为Phenom 9X50系列,在数字的倒数第二位上加上了数字5,表示与第一版本TLB缺陷的处理器的区别。虽然TLB缺陷在去年发布的处理器上确实存在,但它并不会影响通常情况下处理器的成绩。在半年来,大家看到K10的性能并不够理想。
![]() |
| K10架构展示图 |

AMD K10架构图
毫无疑问,从HT总线和内置内存控制器的角度来看K8和K10架构都足够先进,但从CPU的微架构设计来说,AMD则显然不如Intel。在K8基础上,K10加入了512级间接分支预测(Indirect Branch Predictor),指的是在运用时并不是立即分支,而是从寄存器中装载需要的预测目标,从而提高CPU性能;另一方面,K10还将每周期浮点运算的位宽从64bit提升至128bit;同时Cache的执行位宽也提升至128bit。这些微架构的改进相对K8来说,并不是一种革命性的改变。
AMD一直标榜自己为真四核,或者原生四核设计,相对Intel的MCM结构的多核心设计而言,原生四核相对制造难度较大。而AMD三核心 CPU也应运而生。正如,Intel在早期产品中会屏蔽掉部分L2Cache、显卡厂商会屏蔽掉流处理单元个数来区分产品一样,AMD的三核心产品在目前看来也来自原生四核的CPU。对于半导体制造业来说,这样的手段并不能称之为“阉割”,而是一个非常合理的生产方法和流程。而正是由于原生多核心设计,所以三核心 AMD CPU不需要特殊的优化,与双核、四核一样能够在原有软件环境中有一样的表现。
| 第1页:降价/三核/45nm,三大关键词 | 第2页:回顾:K10架构,造就新3核与真4核 |
| 第3页:回顾:45nmHigh-K引领半导体发展.. | 第4页:CPU史上首颗3核心Phenom 8600展示 |
| 第5页:史上首颗45nm四核Q9650展示 | 第6页:其他CPU与测试平台说明 |
| 第7页:Sysmark2007总分及4个子项得分 | 第8页:PCMarkVantage/05总成绩 |
| 第9页:PCMark 游戏、音频视频处理成绩 | 第10页:PCMarkVantage 通讯与办公项目成绩 |
| 第11页:Everest Ultimate 数学运算测试 | 第12页:Everest Ultimate文件压缩加密等.. |
| 第13页:DivX6.7 视频编码测试 | 第14页:Office2007 Excel海量数据计算测试 |
| 第15页:光线追踪等3D渲染测试 | 第16页:3DMark06 3D性能与CPU测试 |
| 第17页:OpenGL游戏 Quake4测试 | 第18页:最强DX10游戏 Crysis测试 |
| 第19页:热门DX10游戏失落星球双场景测试 | 第20页:极耗资源的物理引擎 冲突世界测试 |
| 第21页:待机状态下功耗测试 | 第22页:3种重负载下平台功耗测试 |
| 第23页:AMD与Intel的新博弈? |