对于目前视频节目应用来说,与PC相关的主要为两部分:视频的解码与编码。结合具体的应用与热门话题而言,可以进一步认为是:高清视频的播放与移动设备所需的视频内容的制作。在高清视频播放方面,GPU端有专门技术优化,几乎可以取代CPU的大多数运算,但设置繁琐且不够稳定;CPU达到一定频率后,同样可以流畅播放高清视频。
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| PSP:480X272的大屏幕 |
对于个人移动媒体播放器来说,由于存储空间较小且屏幕尺寸和分辨率较小,对PC端播放的视频进行再编码是非常必要的。当然,在中国市场有无数的小团体帮我们广大用户制作好了这样的视频,我们只需下载即可。但毕竟,这个资源有时也会不能满足每个人的需求。当我们亲手去制作这个视频,对视频编码时也许会发现时间是如此漫长,的确这时就对工作中的PC所使用的CPU提出了很高的要求。
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| iPhone适合480X320分辨率的影片 |
也许对于国外用户来说,这一工作要比中国用户简单的多。首先,他们不会遇到成千上万的MP4产品,用iTunes来满足iPod也许并不麻烦;其次,中国用户获得的片源很大一部分来自网络下载,这类片源已经经过了各种编码器的编码,如RMVB、XVID、X264等等,再算上多字幕、多音轨、AC3、DTS等等,再次编码时iTunes已无能为力。所以我们需要特别的工具。
本次我们测试以iPhone、iPod、PSP和QVGA分辨率MP4应用为代表,进行相关测试。其实,以DivX和Xvid为代表的MP4、以X264\H.264新一代的AVC编码,从总体来说是适应大部分MP4设备的。我们的测试也应该适合大部分MP4播放设备的用户参考。
| 第1页:视频编码,MP4+Web2.0的新宠儿 | 第2页:准备:CPU、视频编码和PSP的关系 |
| 第3页:常用压缩软件与实测方法介绍 | 第4页:测试方法规格与测试平台 |
| 第5页:iPhone+iPod,H264和MP4编码测试 | 第6页:两款编码软件-PSP,MP4和PMP编码.. |
| 第7页:功耗更低,但新技术普及仍需努力 |