正如我们前文所说,由于中国用户面对了特殊途径的视频文件,这给视频软件开发带来了一些小的麻烦。而Intel在45nm酷睿2 CPU上SSE4.1指令集对视频编码的优化更是无从体现。但我们看到,前面的成绩即便没有SSE4.1指令集优化,酷睿2微架构效率也明显好于AMD的表现。我们在这里,再回顾一下在DivX6.7上,SSE4.1的表现。
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我们借助之前我们的测试成绩来回顾一下这两款CPU在高清视频压缩和功耗上面的表现。其实我们发现,X3 8600在与E7200的对抗中速度仍落后25%,功耗却大大超过E7300(E7200测试当时用E7300降频模拟,两者差0.5倍频)。酷睿2微架构的优势非常明显,而另一方面也许可以说明Intel平台不但提供给用户了硬件,而且在Intel影响下软件开发也能在Intel平台上达到更好的效果和更高的效率。
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也许对于我们DIY玩家来说,45nm与SSE4还有酷睿微架构我们已经非常了解,但当我们将我们的对象转向手机、游戏机用户时我们会发现,他们经常使用的软件甚至连双核心多线程技术都不支持。显然,Intel对这些应用的推广仍需更加努力,而至于SSE4指令集的应用更是应该鼓励开源的XVID和X264开发人员的加入和参与。当然,从原理来说如果不考虑DivX的收费,这些编码器完全可以调用DivX最新版本编码器来支持SSE4,但从规范市场和行业的角度来说,这样的操作并不好。总之,在中国市场这类应用是非常特殊的……
对于我们本次测试而言,我们与发烧友相比对PSP、IPOD视频编码应用谈不上熟悉,而我们也要可以看到类似的软件绝不仅仅我们今天用的3 4款这么少。在源文件方面,本次测试也仅尝试了XVID AVI封装的480p视频的编码。希望有兴趣的网友可以提供RVMB等原视频文件再编码的案例。如果我们本次选择的软件并非你喜欢的,你有更好的制作软件和编码器推荐,也欢迎加入我们的测试。
| 第1页:视频编码,MP4+Web2.0的新宠儿 | 第2页:准备:CPU、视频编码和PSP的关系 |
| 第3页:常用压缩软件与实测方法介绍 | 第4页:测试方法规格与测试平台 |
| 第5页:iPhone+iPod,H264和MP4编码测试 | 第6页:两款编码软件-PSP,MP4和PMP编码.. |
| 第7页:功耗更低,但新技术普及仍需努力 |