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为避免平台出现瓶颈,所有配件都采用当今顶级的装备。测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark05,只采用3Dmark06作为理论性能的项目。而游戏我们这次较以往革新很大,由于近期新游戏接连出现,我们选取了其中4个DirectX10游戏、4个DirectX9游戏和1个OpenGL游戏。除了赛车游戏极品飞车11使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。
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| 第5页:理论测试项目:3Dmark06 | 第6页:游戏:孤岛危机\冲突世界\迷失星球.. |
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