公版频率下性能测试总表——
超频版下性能测试总表——
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RadeonHD3650在新游戏中的表现值得赞许——
看过漫长的测试后,终于到了作总结的时候了;首先我们应该赞许一下RadeonHD3650在新游戏中的表现,例如孤岛危机、迷失星球、英雄连、科林麦克雷拉力和刺客信条等等游戏中,RadeonHD3650都有着十分出色的表现,以公版频率比较的话,其性能都稍稍要比Geforce8600GT要好。但以整体范围来说,RadeonHD3650还是不及同价的Geforce8600GT,要知道即使是新装电脑的游戏玩家,也不一定只是盯着新游戏玩的。
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稳定的发挥让Geforce8600GT最后赢得比赛——
从另外一个侧面看,在大范围的游戏考验下RadeonHD3650输掉这个比赛,反映出ATI性能发挥的不稳定性。纵观整个测试,即使Geforce8600GT在某项目是落后于RadeonHD3650,但落后幅度并不会大;相反,例如在极品飞车11、命令与征服3和帝国3等游戏中,RadeonHD3650所落后的性能是大幅度的,并且直接影响了能否流畅游戏的结果,这时候我们又不得不搬出ATI的老毛病:这归根到底还是驱动推的后腿。
编辑测试后体会——主流显卡开AA并不是梦:
此外,作为本次全权进行测试的笔者,也开始体会到一点:现时的主流级显卡虽仍然只停留在128Bit显存位宽,但开启全屏抗锯齿特效已经不再是无意义了,尤其Geforce8600GT有点让笔者感到意外,打开4xAA后能更加拉大与RadeonHD3650的差距。笔者建议大家,在适当的调整画质级别后,不妨勇敢地打开4xAA抗锯齿,享受更好的游戏画面:)
| 第1页:局势转变 入门独立显卡定位易主 | 第2页:主流级显卡市场现状——NVIDIA阵容 |
| 第3页:主流级显卡市场现状——ATI阵容 | 第4页:测试说明:亲民配置+华丽游戏列表 |
| 第5页:理论性能测试项目:3Dmark06 | 第6页:游戏测试:孤岛危机\迷失星球 |
| 第7页:游戏测试:冲突世界\英雄连 | 第8页:游戏测试:半条命2\科林麦克雷:尘埃 |
| 第9页:游戏测试:虚幻竞技场3\生化奇兵 | 第10页:测试游戏:使命召唤4\极品飞车11 |
| 第11页:测试游戏:雷神之锤4\极度惊愕 | 第12页:测试游戏:极品飞车10\暗黑之门:.. |
| 第13页:测试游戏:魔兽世界\帝国3:亚洲王朝 | 第14页:测试游戏:刺客信条\命令与征服3 |
| 第15页:游戏测试:实况2008\NBA 2008 | 第16页:结语:152个数据裁定谁是主流真霸主 |