产品评析一:规格之争
无论是老产品8600GT还是新晋HD3650,能在主流市场站稳脚跟,自然有一定的过人本领,下面让我们简单比较两者优劣之处。

GeForce 8600的优势——
第一:8600继承了8800的标量流处理器架构,完全打散的流处理单元再加上统一渲染架构,使得GF8系列在所有游戏中都能发挥出最大实力,核心晶体管得到了最大限度的调用,在很多游戏中的执行效率都占据上风;
第二:GF8的核心和流处理器部分采用了特殊的分频设计,流处理器工作频率达核心的两倍以上,渲染能力大增;
第三:NVIDIA与很多游戏开发商都有合作关系,很多“The way“游戏大都针对N卡优化。
第四:上市时间长达1年多,市场消费惯性大。
GeForce 8600的缺憾——
第一:G84拥有2.89亿晶体管,流处理器只有32个,性能受到了限制,很多游戏中的表现还不如7900系列产品;
第二:NVIDIA太保守,G84仍然使用了古老的80nm工艺,因此核心面积大、功耗发热相对较大;
第三:HDTV方面,VC-1没有做到纯硬件解码;播放HDTV时仍然需要大量CPU资源。
第四:很多8600显卡默认并不支持HDCP和HDMI技术,虽然现在各大厂商开始在新版本中加入HDCP和HDMI支持,但由于规格鱼龙混杂,因此用户在购买时需要多个心眼;
第五:HDMI支持需要从板载声卡导入音频信号,麻烦而且效果不好。
第六:Windows Vista 驱动更新慢并且性能糟糕。
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